7 มิถุนายน 2566.
สวัสดีทุกคน!
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราเปิดตัว No Man’s Sky บนแพลตฟอร์มใหม่ทั้งหมดนำ Galaxy ไปยังเจ้าของ Macทุกที่!2023 เป็นปีที่ยุ่งมากสำหรับทีมเล็ก ๆ ของเรา
เศษส่วนนำการสนับสนุนพื้นเมืองเต็มรูปแบบสำหรับ PSVR2 ควบคู่ไปกับการแพร่กระจายของการเข้าถึงและคุณภาพชีวิตในขณะที่ประกอบUtopia Expeditionทดลองกับการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและผู้เล่นที่รวมกันภายใต้ร่มของโครงการที่อยู่อาศัยสากล
ล่าสุดตัวดักจับUpdate แนะนำเรือใหม่เพื่อรวบรวมคุณสมบัติการเล่นเกมและเริ่มที่จะลอกเลเยอร์แรกของความลึกลับที่มีศูนย์กลางอยู่ที่โลกที่เสียหายด้วยผลึกสีม่วงสดใสที่ถูกทิ้งร้าง "ฮาร์มอนิก" ค่ายพักแรม
การเดินทางด้วยความเป็นเอกเทศ
วันนี้เราสานต่อเรื่องนั้นในขณะที่เราเริ่มต้นการเดินทางของชุมชนสิบ:ความเป็นเอกเทศ.
นักสำรวจจะเริ่มแสวงบุญในกค่ายฮาร์มอนิกตั้งอยู่ท่ามกลางภูเขาสีม่วงของ Ahei XVความเป็นเอกเทศคือการเดินทางเล่าเรื่องหนักและสร้างบทที่สองของเรื่องราวที่แนะนำใน Interceptor
เราไม่ต้องการเสียมากเกินไป แต่นักเดินทางจะได้รับเชิญให้เปิดเผยประวัติศาสตร์และที่มาของค่ายฮาร์มอนิกในความลึกลับที่สัมผัสได้เล็กน้อยปัญญาประดิษฐ์,,ความตั้งใจที่จะมีอยู่และมากธรรมชาติของความหมายของการมีชีวิตอยู่.
ไม่มีอะไรและโปโลจะอยู่ที่นั่นเพื่อสนับสนุนและช่วยเหลือนักเดินทางด้วยการประกอบหุ่นยนต์สร้างและด้วยเป้าหมายของชุมชนที่อาจกำหนดอนาคตของจักรวาล ...
ความลึกลับของ Singularity ขยายออกเป็นหลายชั้นและผู้เล่นที่มีความสนใจเป็นพิเศษในการเล่าเรื่องสามารถเจาะลึกได้ใต้พื้นผิวเพื่อเปิดเผยเบาะแสเพิ่มเติมถึงสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับท้องฟ้าของไม่มีมนุษย์เราไม่สามารถรอให้ทุกคนดำน้ำและเริ่มต้น!
หลังจากเสร็จสิ้นความเป็นเอกเทศหรือเมื่อการเดินทางสิ้นสุดลงคุณจะมีตัวเลือกในการแปลงความคืบหน้าเป็นไฟล์โหมดปกติบันทึก.
รางวัลพิเศษที่มีรายละเอียดด้านล่างนั้นลงทะเบียนที่สหายสังเคราะห์ Quicksilver ของ Space Anomaly และรางวัล Earnt ใด ๆ อาจถูกแลกผ่านทั้งหมดบันทึกเกม.
การสำรวจความเป็นเอกเทศเริ่มต้นขึ้นวันนี้และจะทำงานประมาณห้าสัปดาห์.
รางวัลการเดินทางเอกพจน์
สร้างชุดปรับแต่ง
นำการปรากฏตัวของหุ่นยนต์เชิงกลกับสิ่งนี้ชุดปรับแต่งร่างกายเต็มรูปแบบขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนที่คุณจะรวบรวมและรวบรวมตลอดระยะเวลาการสำรวจความเป็นเอกเทศเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นว่าผู้เล่นใช้สิ่งนี้อย่างไรชุดการปรับแต่งแบบเต็มใหม่ครั้งแรกของเราเป็นเวลาหลายปี!
อันทางเลือกในการเล่าเรื่องเอกฐานจะทำให้ชุด Automaton เสร็จสมบูรณ์ด้วยAtlantidหรือสีแดงเข้มศีรษะ.
Atlas, Atlantid และสร้างโปสเตอร์
ตกแต่งฐานด้วยของที่ระลึกเหล่านี้ในการเดินทางที่เป็นเอกเทศของคุณ - แสดงให้เห็นถึงแผนที่สารที่ไม่มีตัวตนภายในยามรักษาการณ์ที่เสียหายและแผนผังที่เป็นไปได้สำหรับการสร้างลึกลับ
เส้นทางเจ็ทแพ็คที่ไม่ลงรอยกัน
ไอเสียเจ็ทแพ็คนี้เพิ่มขึ้นด้วยตัวกรอง atlantideumเมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ที่ไม่ลงรอยกันของมันจะถูกหกข้ามภูมิทัศน์เส้นทางของเสียงสะท้อนที่ไม่สอดคล้องกันซึ่งสะท้อนความถี่ที่แปลกและไม่สามารถอธิบายได้ ...
เส้นทางเรือบรรทุกสินค้าสีแดงเข้ม
การปรับปรุงเครื่องสำอางสำหรับไดรฟ์หลักของเรือบรรทุกสินค้าของคุณอุปกรณ์การสร้างฮาร์มอนิกนี้จะแปลงเอาต์พุตของเครื่องยนต์เรือบรรทุกสินค้าเป็นความถี่ Atlas ซึ่งเปล่งประกายเส้นทางสีแดงเข้มอย่างเจ็บปวด
การตกแต่งฐานที่อยู่อาศัย
นี่คือแบบจำลองโดยละเอียดของชิ้นส่วนที่มีชีวิตที่ทิ้งขยะในโลกที่ไม่ลงรอยกันธัญพืชปริซึมที่ผลักออกมาจากโลกในการต่อสู้เพื่ออิสรภาพจากคุกทางธรณีวิทยาของพวกเขามันสามารถสร้างขึ้นได้ทั้งด้วยเสียงพึมพำและไม่มีและในรูปแบบหลายรูปแบบ
หางเสือของ Wayfarer
แม้จะมีลักษณะทางอากาศพลศาสตร์และการออกแบบพลังงานแสงอาทิตย์ขั้นสูงเพื่อความปลอดภัยสูงสุดให้แน่ใจว่าชิ้นส่วนของร่างกายทั้งหมดจะถูกขับเคลื่อนอย่างเท่าเทียมกัน
การวิจัยชุมชน
สหายสังเคราะห์ Quicksilver ได้สรุปของพวกเขาเคปเรขาคณิตSchematic ซึ่งขณะนี้มีให้สำหรับการสังเคราะห์ที่คีออสก์ของพวกเขาบนความผิดปกติของพื้นที่พวกเขาขอบคุณนักเดินทางสำหรับการมีส่วนร่วมทั้งหมดที่มีต่อการวิจัยของพวกเขาที่เกิดจากการทำภารกิจ Nexus ให้สำเร็จ
เสื้อผ้าวินเทจที่ทอจากการผสมผสานผ้าไหมดาวมีการออกแบบทางเรขาคณิตแบบคลาสสิก
สหายกำลังพักผ่อนระยะสั้นจากการวิจัยพิมพ์เขียวเพื่อพิจารณาโครงการต่อไปของพวกเขาในขณะที่นักเดินทางมุ่งเน้นไปที่การเดินทางโดยเฉพาะ
สปอตไลท์ชุมชน
ศิลปะที่งดงามอย่างแน่นอนโดย Kristopher Faeley - เรากำลังมีความรัก!
เราประทับใจมากกับการสร้างสรรค์เลโก้เหล่านี้จาก U/Hysterical_cub - คอลเล็กชั่นที่ยอดเยี่ยม
u/praetoriancze สร้างหินความรู้ที่พิมพ์ออกมา 3 มิติที่ยอดเยี่ยมนี้
@Peaceful Gek ดึงพิมพ์เขียวที่ยอดเยี่ยมนี้สำหรับเรือดักของพวกเขา
ในที่สุดภาพหน้าจอล่าสุดที่เรารักจาก @westlyn, @kerria, @bk201 และ @stef90
อัปเดตการพัฒนา
วันนี้เรากำลังเปิดตัว Update 4.30 ซึ่งรวมถึงการเดินทางแบบเอกพจน์รวมถึงความมั่นคงและการแก้ไขการเล่นเกมจำนวนมาก
เราหวังว่าจะได้เห็นทุกคนสำรวจความท้าทายและการเล่าเรื่องของเอกพจน์ - และเรามีความประหลาดใจมากมายในปีนี้!
การเดินทางของเราดำเนินต่อไป
ฌอน
4.30 Patch Notes
- Expedition 10 ความเป็นเอกเทศจะเริ่มขึ้นในไม่ช้าและจะดำเนินการประมาณห้าสัปดาห์
- การสำรวจเห็นว่าผู้เล่นทำงานคนเดียวและเป็นชุมชนเพื่อแก้ไขความลึกลับของหัวยานยนต์ที่เสียหายซึ่งพบว่าถูกทิ้งร้างในค่ายฮาร์มอนิก
- รางวัลสำหรับการเปิดเผยความลึกลับและประกอบโครงสร้างเชิงกลของคุณเองรวมถึงชุดโปสเตอร์ที่ไม่ซ้ำกันใหม่ Jetpack และ Freighter Engine Trail Trail;Atlantideum Crystals ที่สร้างขึ้นได้สำหรับฐานของคุณการปรับแต่งหมวกกันน็อกใหม่พิเศษและชุดการปรับแต่งภาพทั้งตัวสร้าง
- มีเลเยอร์ของเบาะแสที่ซ่อนอยู่มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เต็มใจตามล่าพวกเขา ...
- ตอนนี้ผู้เล่น PC VR สามารถใช้แป้นพิมพ์เสมือนจริงเพื่อค้นพบชื่อ (และรายการอื่น ๆ ที่มีชื่อว่า)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สนามกล้องคนที่สามได้รับการรีเซ็ตหลังจากใช้การวิเคราะห์ Visor-Pitch จะยังคงสอดคล้องกันเมื่อผู้เล่นสลับระหว่างโหมด
- ผู้เล่นที่เปิดใช้งานการติดตามอัตโนมัติสำหรับกล้องบุคคลที่สามจะได้รับประโยชน์จากการตั้งค่านี้ในพื้นที่ความผิดปกติของอวกาศและบนสถานีอวกาศรวมถึงดาวเคราะห์
- Autopilot ของ Starship จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นชนเข้ากับจุดที่น่าสนใจต่าง ๆ ในขณะที่มีส่วนร่วมกับ Starship Communicator
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้หน้าจอแฟลชเป็นสีขาวจางหายไปจากการเคารพการตั้งค่าที่ปิดใช้งาน
- การอัพเกรดเป็นปืนใหญ่นิวตรอนได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นและการลดเวลาการชาร์จของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โดรนเซนติเนลเสียหายที่จะรักษาโซ่รักษาซึ่งกันและกันเป็นวงกลม
- โดรน Sentinel ที่เสียหายในขณะนี้มีคูลดาวน์ในการรักษาที่เกิดขึ้นหากพวกเขาได้รับความเสียหายในช่วงกลางการรักษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดบนพีซีที่เกี่ยวข้องกับการเหยียบย่ำหน่วยความจำ
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำจำนวนหนึ่งบนแพลตฟอร์ม Xbox
- แนะนำการเพิ่มประสิทธิภาพเวลาโหลดที่สำคัญสำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นปรากฏตัวในระบบที่ไม่ถูกต้องหลังจากออกจากเซสชันผู้เล่นหลายคนแล้วเข้าร่วมทันที
- แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งอาจทำให้ภารกิจที่ส่งผู้เล่นไปเยี่ยมผู้เชี่ยวชาญ NPC ในฐานของพวกเขาเพื่อเลือกฐานที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่หายากที่สามารถป้องกันการทำให้ปริศนาเสร็จสิ้นภายในค่ายฮาร์มอนิกหากผู้เล่นคนอื่นในเซสชั่นของพวกเขาเสร็จสิ้นก่อน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ร่ายมนตร์ตัวใดตัวหนึ่งในปริศนาค่ายฮาร์มอนิกเป็น 9 เสมอ
- แก้ไขปัญหาจำนวนมากที่อาจทำให้การกวาดเป้าหมายอ้างว่าไม่มีเป้าหมายของภารกิจหรือว่าเป้าหมายนั้นอยู่ไกลเกินไปเมื่อนี่ไม่ใช่สาเหตุ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนดาวเคราะห์ของการสอนโหมดสร้างสรรค์น้ำหนักเบาที่จะข้าม
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้โลกที่ไม่สอดคล้องกันถูกติดป้ายอย่างถูกต้องเมื่อใช้สแกนเนอร์ Starship ในการตั้งค่าความยากลำบากที่ผ่อนคลายมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ชื่อเทคโนโลยีที่ไม่ถูกต้องและ/หรือไอคอนที่จะใช้ในข้อความเคล็ดลับหลังจากเปลี่ยนเรือ
- Sentinel Interceptors ต้องการหัวใจที่เป็นคริสตัลมากกว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสสี่เหลี่ยมจัตุรัสเพื่อซ่อมแซมไฮเปอร์ไดรฟ์ของพวกเขา
- มีการปรับปรุงจำนวนมากเพื่อความชัดเจนของเคล็ดลับและไอคอนสำหรับแนวทางการตรึงเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ
- หากภารกิจกำลังขอการติดตั้งชิ้นส่วนของเทคโนโลยีตอนนี้รายการนั้นจะปรากฏเป็นรายการแรกในรายการเทคโนโลยีที่มีอยู่
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ยากต่อการโต้ตอบกับเทอร์มินัลสำหรับการจำลองของ NADA บนความผิดปกติของพื้นที่
- แก้ไขปัญหาการควบคุมที่อาจทำให้ Starship ลงจอดเมื่อเลื่อนดูเมนูด่วน
- แก้ไขปัญหากราฟิกจำนวนหนึ่งด้วยเงาในห้องนักบินของ Starship บน PlayStation 4 และ PlayStation 5
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์อนุภาคจำนวนหนึ่งหายไปบนพีซี
- แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันการสะท้อนพื้นที่หน้าจอและเอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่คล้ายกันจากการแสดงผลอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหากราฟิกจำนวนหนึ่งด้วยเสื้อคลุมเมื่อใช้ FSR2
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้หัวของผู้เล่นหล่อเงาใน VR เมื่อเปิดใช้งานร่างกายเต็ม
- แก้ไขปัญหากราฟิกเล็กน้อยที่อาจทำให้เอฟเฟกต์ผลกระทบเลเซอร์เป็นสีที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เอฟเฟกต์สีแดงปรากฏในตาข้างเดียวเฉพาะระหว่างหน้าจอบูตเมื่อใช้ PSVR บน PlayStation 4
- แนะนำการปรับปรุงจำนวนมากเพื่อการใช้เมนูอย่างรวดเร็วใน VR ทำให้ง่ายขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้นในการใช้งาน
- แก้ไขปัญหา VR ที่อาจทำให้ผู้เล่นปฏิบัติต่อการชี้ไปที่เมนูด่วนเมื่อในความเป็นจริงมือของพวกเขาอยู่ด้านหน้าของเมนู
- แก้ไขปัญหาที่หยุดผู้เล่นจากการย้ายใน VR หากพวกเขาชี้ไปที่ข้อมือของพวกเขาพร้อมกับจุดที่จะย้ายการตั้งค่าที่เปิดใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ข้อความ“ นอกขอบเขต” VR ยังคงอยู่บนหน้าจอหากผู้เล่นรีเซ็ตมุมมองของพวกเขาในขณะที่เมนูหลักเปิดอยู่
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่/ล่างในป๊อปอัพคำขอเป็นเพื่อน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการชาร์จอาวุธ/เปอร์เซ็นต์กระสุนใน HUD เพื่อวางสัญลักษณ์ %
- แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งอาจทำให้ตัวเลือกการปรับแต่งบางอย่างไม่สามารถใช้งานได้ใน UI ตัวดัดแปลงลักษณะที่ปรากฏ
- แก้ไขปัญหาจำนวนมากที่อาจทำให้รายการภายในต้นไม้ประดิษฐ์ถูกเน้นเมื่อพวกเขาไม่สามารถใช้งานได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดพรอมต์“ ย้อนกลับ” ที่ไม่ถูกต้องสำหรับเมนูชิ้นส่วนอาคารฐาน
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คำแนะนำเครื่องมือที่ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นเมื่อใช้โหมด "สร้าง" ของหุ่นยนต์
- ความชัดเจนของวัตถุประสงค์เหตุการณ์สำคัญในการเดินทางที่แสดงในป๊อปอัปได้รับการปรับปรุงแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำแนะนำสำหรับรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่จะแสดงเมื่อร้องขอคำแนะนำเกี่ยวกับการค้นหาหัวใจที่เป็นคริสตัล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความของ Starship Communicator บางข้อความไม่ถูกต้องหลังจากบันทึก/โหลด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปลายที่เกี่ยวข้องกับการสแกนสัญญาณฉุกเฉินฉุกเฉินที่ถูกทิ้งร้างจะติดอยู่บนหน้าจอหากผู้เล่นลบสแกนเนอร์สัญญาณ