Handledning/Klerstensodling (2023)

Handledning/Klerstensodling (1)

Kullerstensodlingär tekniken att använda enkullerstensgeneratorAtt producerakullerstenutan att skada terrängen. Kullerstensgeneratorer arbetar utifrån principen att när enlavaström kommer i kontakt medvatten, lavan förvandlas till kullersten. Denna fräscha kullersten hindrar sedan de två bäckarna från att beröra varandra. När denna färska kullersten tas bort producerar de två vätskorna ytterligare en kullerstensbit. Varianter av generatorn kan också producerasten, men detta är i allmänhet knepigare, eftersom för sten måste lavan komma in i vattnet från ovan.

Det finns många generatorkonstruktioner, men det enklaste sättet är att göra en fem block lång dike med ett gap i mitten. Lägg sedan vatten i den i den ände som är närmast hålet och lava i den andra änden. Detta skapar kullersten där vätskorna möts.

När man tillverkar kullersten måste man vara försiktig så att det strömmande vattnet inte kommer i kontakt med lavakällblocket. Att göra det förstör lavakällan och omvandlar den tillobsidian. En grundläggande förståelse för vätskor är till hjälp för att förhindra detta. Om du placerar en trappa in i vattenkällan (flat sida mot lavan) förhindrar detta att vattnet rinner över lavakällan, men kullerstenen bildas fortfarande där strömmande lava berör det vattensjuka blocket. Att placera ett icke brandfarligt block över lavan hjälper till att förhindra att kullerstensföremålet förstörs av lavan när du bryter den, samt hindrar dig från att falla i den.

Att lägga till kolvar kan låta en generator extrudera en hel rad block, säkert borta från lavan och lätt bryta som en batch. Subtila varianter av dessa mönster kan producera "vanlig" sten som beskrivs nedan. Kolvarna och andra arrangemang för dessa generatorer kan också användas för enbasaltgenerator. Basaltgeneratorer behöver inte vattenströmmarna alls, bara lavan,blå is, ochsjälsjord. Obs: själsjord behövs, inte själssand. Du kan omvandla själssand till själsjord genom att göra och brytasjälslägereldar.

Innehåll

  • 1 skäl att bygga
  • 2 kolvfria generatorer
    • 2.1 Grundläggande generatorer
    • 2.2 Fontängenerator
    • 2.3 Generator underifrån
  • 3 kolvgeneratorer
    • 3.1 Komponenter i en kolvgenerator
    • 3.2 Grundläggande kolvgeneratorer
    • 3.3 Fyrkolvsgeneratorer
  • 4 Sten generation
    • 4.1 Fler videoexempel
    • 4.2 AFK stengård
    • 4.3 Halvautomatisk stengenerator
  • 5 videor

Skäl att bygga[]

Även om populariteten för att bygga någon form av kullerstensgenerator varierar, finns det många anledningar till varför en spelare bör bygga en kullerstensgenerator. Här är några.

  • Att få kullersten utan att förändra miljön.
  • Behov av en enorm mängd kullersten.
  • Självreparerande föremål, t.ex. väggar, golv, pelare.
  • På en karta utan sten kan t.ex. superplatt.
  • För att uppnåerfarenhetgenom smältning.
  • Att byta sten med Mason bybor.

Kolvfria generatorer[]

Kolvlösa generatorer har funnits ett bra tag. Deras användbarhet är dock begränsad eftersom kullersten är så lättillgänglig. Dessa generatorer kräver att spelaren bryter och samlar den färska kullerstenen i nära anslutning till lava. Detta innebär både risker för spelaren och minskar effektiviteten om den tappade kullerstenen förstörs av lavan. Dessa nackdelar kan mildras genom designval, till exempel genom att ta bort blocket under kullerstenen, låta bytet falla på en säker plats eller samla droppar med enficka.

Anmärkningar om schemat här: Guldblock indikerar alla brandsäkra block. Vatten- och lavablock kan vara märkta med "s" när det finns risk för förväxling. Kullersten eller vanlig sten förekommer endast där de bildas. Ett "x" indikerar en plats att stå när man bryter kullerstenen.

Grundläggande generatorer[]

En lavaström som rör vid en vattenström är den enklaste typen av generator. I ett 10 kvarter långt dike med källor i vardera änden bildas kullerstenen bredvid lavan. Med lite mer grävning kan du hantera detta mer kompakt, och till och med få en ström för att tvätta bort den brutna kullerstenen från lavan. Denna och nästa design kan enkelt utökas för flerspelaranvändning.

YouTube-video (se på YouTube)

YouTube-video (se på YouTube)

[Schematisk hjälp]

Schema för grundläggande CSG:er

Fontän generator[]

En fontänliknande generator erbjuder bekvämare gruvdrift, men kräver mer arbete att konstruera än grundversionen. Den här använder också två lavaströmmar för snabbare produktion.

YouTube-video (se på YouTube)

Generator underifrån[]

Generatorn "Underifrån" är en liten byggnad med generatorn på taket. Att sätta generatorn på taket innebär att mycket lite kullersten går förlorad till lavan, men det är mycket mer arbete. Den här använder också två lavaströmmar.

Schema för "Underifrån" CSG

Kolvgeneratorer[]

Kolvarkan användas för att automatisera kullerstensgenerering och minska mängden kullersten som går förlorad. Kolvstensgeneratorer fungerar på samma princip som vanliga generatorer, men snarare än att bryta, trycker en kolv den färska stenen ur vägen, vilket gör att bäckarna kan röra vid igen. Kolvstensgeneratorer kan användas både för att skapa ett stort utbud av kullersten som spelaren kan bryta senare, eller för att förse en självreparerande struktur med block. Kolven kan drivas av en klocka, eller av en krets för att upptäcka när ett kullerstensblock har dykt upp. Kullerstenen sträcker sig i en lång rad eller pelare; om du inte vill att den ska sträcka sig ut till hela 12 block, kan du "kapa" den med vilket block som helst som inte kan tryckas. Ugnar fungerar bra, och du har massor av kullersten till hands för att göra dem.

Komponenter i en kolvgenerator[]

Det finns tre grundläggande komponenter att tänka på i en kolvstensgenerator:

  • Kärnan. Denna del inkluderar vattnet och lavan som skapar den färska kullerstenen framför kolven. Det är i allmänhet baserat på en grundläggande generatorplan, med modifieringar för kolven och redstone.
  • Aklockkretseller blockdetektor som driver en kolv. Denna del genererar en signal för att driva kolven som trycker ut färsk kullersten. Klockperioden kan väljas för att minimera överdriven kolvrörelse.
    • En blockdetektor är helt enkelt en krets från en strömkälla till kolven, som passerar genom redstone-repeaters före och efter platsen där kullerstenen dyker upp. När blocket visas kan repeatrarna trycka ström genom det för att trigga kolven.
    • En klocka genererar sin signal upprepade gånger med fasta intervall. Vilken som helst av de grundläggande repeaterklockorna räcker, men du vill ha en total period på minst 7 eller 8 (det vill säga en 4-klocka eller längre).
    • Själva kärnkolven är vanligtvis icke-klibbig, men vissa blockdetektor-CSG-konstruktioner har en klibbig kolv med ett transparent (icke-ledande) block.

Smart kolv.
Block som skjuts in i "mobil" position omdirigeras till höger.

  • Sekundärkolvar som tillval. Eftersom kolvarna bara kan trycka max 12 block, producerar kärnan högst 13 kullerstensblock åt gången. Detta kan ökas kraftigt med sekundära kolvar som styr raden av kullersten i andra riktningar. Liksom kärnkolven är tanken att få den färska kullerstenen ur vägen så att mer kan skapas. En rad sekundära kolvar kan också användas för att flytta blocken direkt till självreparerande strukturer. Sekundära kolvar kan triggas av samma klocka eller detekteringskrets som kärnkolven, men detta kan vara bullrigt om det finns många av dem. Alternativt kan de få sin egen klocka eller detekteringskrets.
    • Om nedre kvarts är tillgänglig, omdirigerar den "smarta kolv"-kretsen som visas här automatiskt en ström av block från sidan (det vill säga in i eller ut ur skärmen) eller underifrån. Det fungerar eftersom anteckningsblocket utlöser en blockuppdatering varje gång blocket under det ändras. Observatören upptäcker detta och triggar kolven. Eftersom detta lämnar utrymmet tomt, upprepar nästa block processen. Den smarta kolven stannar när dess utgående ström är full eller blockerad, men när några block har utvunnits kan den startas om genom att klicka på anteckningsblocket.

Grundläggande kolvgeneratorer[]

Den första designen använder en redstone-klocka som driver en kolv som trycker ut den genererade kullerstenen från en grundläggande kärna. Den andra använder en blockdetekteringskrets och trycker kullerstenen uppåt.

YouTube-video (se på YouTube)

YouTube-video (se på YouTube)

YouTube-video (se på YouTube)

Grundläggande kolvgeneratorschema

Fyrkolvsgeneratorer[]

Dessa avancerade generatorkonstruktioner producerar konsekvent fyra kullerstensblock på var fjärde kolvcykel. Blocken skjuts uppåt, vilket utesluter varje chans att kullerstenen brinner från att röra vid lava.

Cobblestone Quad-kolv "Factory":

YouTube-video (se på YouTube)

YouTube-video (se på YouTube)

YouTube-video (se på YouTube)

Fabrikskolvgenerator (version 3) Schema

Denna konstruktion kan enkelt konverteras till en basaltgenerator:

  • Gör alla kolvar klibbiga.
  • Lägg själsjord ovanpå kolvarna, fyll allt annat upp till den nivån med block (hörn och mitt).
  • Lägg den blå isen på nivån ovanför, 2 kvarter där vattnet skulle gå. (Du kan placera vilket block som helst på de andra två hörnen.) Lägg till sist lavan i mitten och täck över den.

Exempel på användning av sekundär kolv:

  • Den här producerar strömmar av kullersten i två riktningar för snabbare produktion.
YouTube-video (se på YouTube)

Stengeneration[]

Lava som rinner in i vattnet från ovan skapar sten. Sten kan brytas något snabbare änkullersten, och den kan också samlas in som sten med hjälp av en hacka med Silk Touchförtrollning. Att använda sten ger också självreparerande strukturer ett annat, mer naturligt utseende.

Stengeneratorer är sällan konstruerade utankolvar, eftersom lava måste vara direkt ovanför stenen som genereras. Lava måste rinna ner i strömmande vatten framför kolven. Precis som med kullerstensgeneratorer kan en enkolvsdesign bara göra en stenrad upp till 13 block lång.

Exempel på stengeneratorer:

Grundläggande stengeneratorschema

Smooth Stone Generator Akan byggas i ett 4×5×2 hål, med två block grävda ur botten (nivå 0), och klockan sträcker sig två block ut från ett hörn.

Den uppåtvända kolven är på nivå 0. Hålet öster om den innehåller rödsten och är täckt av alla genomskinliga block (glas visas för synlighet). Rödstensfacklan i huvudsektionen är tillfällig; när du har byggt klockan, placera en spak på endera ingångsblocket (grön ull) och vänd spaken och byt sedan ut ficklampan mot rödstensdamm. (Denna spak vrider klockan och generatorn,av, så vrid på spakenstoppar generatorn.) Efter att ha byggt och vänd spaken igen kör generatorn, eller gör lite städning: Resten av nivå 2 kan fyllas med vilket block som helst, och du kanske vill täcka lavan (och till och med den exponerade repeater), med en platta.

Variation: Eftersom klockan redan sticker ut kan du byta ut en längre för att minska kolvljudet. Experimentera noggrant med förseningarna, eftersom vissa klockcykler kan stoppa produktionen helt. (Med denna 5-klocka flyttar generatorn kolvarna tre gånger för varje block.)Tidigast kända publikation: 29 maj 2012,Minecraft Smooth Stone Generator Tutorial av DJ&Riggaz.

Smooth Stone Generator Bär en klocklös konstruktion som drivs av en BUD-switch.

  • Blocket markerat!är där sten genereras och rör sig som visas. Ett dike under stengången kan innehålla olyckliga lavaspill.
  • Glasblocket behöver något gravitationsblock ovanpå det: Sand visas, grus eller till och med betongpulver fungerar också.
  • Den här konstruktionen kan speglas men inte roteras: Den fungerar bara med utdata som går öster eller väster, tydligen på grund av ensydost regel.

Tidigast kända publikation: 1 maj 2014,Enklaste automatiska stengeneratorn - Kollins Spelar Minecraft Vanilla Tutorial.

Fler videoexempel[]

  • En grundläggande stengenerator som kan utökas för att ha flera uttag, för multiplayer-användning.
YouTube-video (se på YouTube)

  • En design som hindrar vattenkällans block från att förvandlas till kullersten, ett vanligt problem med stengeneratorer.
YouTube-video (se på YouTube)

  • En liten och pålitlig stengenerator som kan slås på och av med strömbrytare.
YouTube-video (se på YouTube)

  • En snabb, liten och kompakt som endast använder 4×4-block.
YouTube-video (se på YouTube)

Snabbaste största kontinuerliga gruvstensgenerator

YouTube-video (se på YouTube)

AFK stengård[]

AFK-design som låter dig lägga något tungt på musen och gå bort från ditt tangentbord. Efter att din hacka går sönder, delas en ny ut.

Redstone krävs inte i den korta versionen. Hoppers kan för det mesta ersättas med vattentransport. Vattenkällan är skyddad då den kommer från envattensjukt block.

YouTube-video (se på YouTube)

Halvautomatisk stengenerator[]

Detta skapar 24 stenblock vid pressning av enknapp. Och eftersom det rinner genom lava som rinner över vatten (inte tvärtom) behöver du inte oroa dig för att lavakällblocket ska bliobsidian.

Börja med att skapa strukturen där stenen bildas.

  1. Hitta en plats att bygga din gård. Den ska ha en del som är exakt 4 block hög och har minst 4 block med utrymme åt båda hållen.
  2. I ditt valda 4-blocksområde, placera endispensernedåt i taket.
  3. På golvet under dispensern, placera två block ovanpå varandra. Blocket som ska användas beror på vilken typ av hacka du planerar att använda.
    • Om du planerar att använda en järn- eller diamanthacka, bör blocken vara obsidian. Annars kan du också använda en malm förutom kol eller nederkvarts, eller så kan du använda ett mineralblock förutom kol, kvarts eller rödsten.Järnmalmochguldmalmkan erhållas utan siden touchförtrollning.
    • Om du planerar att använda en stenhacka, uteslut järnmalm,lapis lazuli malm,block av järn, ellerLapis lazuli block.
  4. Platsstaketellernedre tegelstängsel4 kvarter från ditt 2-blockstorn. Det här är hörnen.
  5. Anslut hörnen genom att placera staketet eller det nedre tegelstaket i en diagonal linje mot intilliggande staketstolpar.
  6. Placera vattenkällblock på golvet (inte tvåblockstornet)
  7. Sätt till sist en lavahink i dispensern.

Du behöver också en redstone-krets för att få dispensern att placera lavan och sedan hämta den. För att skapa den måste du vara ovanför den framtida stengården. Följande steg förklarar hur man gör en upprepningskrets.

  1. Placera en klibbig kolv vänd uppåt.
  2. Placera ett ogenomskinligt block (sidan "opacitet" har en lista med genomskinliga block, som är de block du inte bör använda.) ovanpå den klibbiga kolven (den klibbiga kolven ska flytta blocket. Se sidan "kolv" för block där den klibbiga kolven gör något annat om du inte är säker).
  3. Placera någrarödstensdamm. Redstone-tråden ska anslutas till dispensern. Anslut denna ledning till ett block med en knapp fäst (Se till att detta block inte är direkt ovanför din framtida stengård. På så sätt kan du enkelt trycka på knappen utanför stengården när du vill göra sten.)
  4. För att blocket på den klibbiga kolven ska sända redstone-signalen måste det finnas enrepeaterbredvid kvarteret som vetter bort.
  5. Placera redstone-damm framför repeatern och ställ in repeatern på en 4 tick-fördröjning.
  6. Placera en repeater vänd bort från redstone-dammet. Denna repeater ska vara vänd mot en annan riktning än den tidigare placerade repeatern.
  7. Upprepa steg 5 och 6 tills du har fyra repeatrar. Se till att ingen av repeatrarna är vända åt samma håll. Om det görs på rätt sätt kan du inte placera redstone framför den sista repeatern. Det bör dock fortfarande vara en 4-tick försening.
  8. Anslut redstone mellan de sista 2 repeatrarna till en annan krets, som leder till den klibbiga kolven. Inkludera 5 repeaters och ställ in 4 av dem på en 4-tick-fördröjning. Se till att den är bortkopplad från någon annan redstone.

Nu är din stengård klar. För att göra sten, tryck helt enkelt på knappen.

videoklipp[]

Denna design är en mycket effektiv kullerstensgenerator, släpar inte efter ditt spel, är mycket liten och ganska lätt att bygga. Till skillnad från andra har den här versionen en inbyggd felsäker, så den går aldrig sönder.

YouTube-video (se på YouTube)

Detta använder en fyrsidig repeaterklocka, men med ojämn fördröjning. Kolven är indragen 5:e eller 6:e ​​cykeln.

YouTube-video (se på YouTube)

  • Denna kompakta design utlöses när kullersten genereras istället för att använda en extern klocka, vilket innebär att den ger spelaren fräsch kullersten mycket snabbare.
YouTube-video (se på YouTube)

  • Denna generator är versionen för sten utan klocka för ökad hastighet och minskad fördröjning. (Sten kan brytas snabbare också)
YouTube-video (se på YouTube)

  • Detta visar hur sekundära kolvar flyttar raden av kullersten från kärnan. De utlöses vid varje klockcykel.
YouTube-video (se på YouTube)

  • Detta visar hur signaler kan gå genom solida block med hjälp av repeatrar. Detta utlöses oberoende av en central klocka och är ett gångbart sätt att ställa in sekundära kolvar för att minimera buller.
YouTube-video (se på YouTube)

  • Denna generator använder ingen redstone och är ganska effektiv. Det fungerar med hjälp av den mindre hitboxen i ett staket för att låta kullerstenen falla, samtidigt som du håller dig uppe.
YouTube-video (se på YouTube)

Handledningar
Inledande
Nykomlingens överlevnad
Skyddsrum
Allmän
Utmaningar
Icke-standard
överlevnad
Utmaningskartor
Konstruktioner
Jordbruk
Blockochföremål
Mobbar
OP gårdar
Förtjusande
ochsmältning
Blockbrytande
Mekanismer
Grundlägganderöd sten
Detektorer
Minecars
Fällor
Kolvar
Avancerad
röd sten
Servrar
Serverinställning
Teknisk
Kartor
Resurspaket
Datapaket
Skapande
Minecraftmedia
Spelinstallation
Föråldrad
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Moshe Kshlerin

Last Updated: 05/11/2023

Views: 6379

Rating: 4.7 / 5 (57 voted)

Reviews: 80% of readers found this page helpful

Author information

Name: Moshe Kshlerin

Birthday: 1994-01-25

Address: Suite 609 315 Lupita Unions, Ronnieburgh, MI 62697

Phone: +2424755286529

Job: District Education Designer

Hobby: Yoga, Gunsmithing, Singing, 3D printing, Nordic skating, Soapmaking, Juggling

Introduction: My name is Moshe Kshlerin, I am a gleaming, attractive, outstanding, pleasant, delightful, outstanding, famous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.